Kohesio: objavte projekty EÚ vo vašom regióne

informácie o projekte
Dátum začatia: 1 augusta 2018
Dátum ukončenia: 30 apríla 2021
financovanie
Fond: Európsky sociálny fond (ESF)
Celkový rozpočet: 2 937 982,55 €
Príspevok EÚ: 1 468 991,27 €
program
Programové obdobie: 2014-2021
Riadiaci orgán: Rådet för Europeiska socialfonden (Svenska ESF-rådet)

Projekt Studio Ludum

Projekt Studio Ludum je pilotná štúdia, ktorej cieľovou skupinou sú mladé ženy a muži (15 – 24 rokov), ktorí sa zaujímajú o hernú a hernú kultúru a ktorí nepracujú ani neštudujú. Účelom je využiť svoj záväzok k hraniu hier a motivovať ich, aby dokončili svoje štúdie a/alebo iným spôsobom priblížili trh práce. Myšlienka projektu sa uskutočňuje v rámci prípravnej štúdie financovanej z ESF: Hry ako nástroje na zriadenie (referenčné číslo ESF: 2016/00554), ktorá bola vykonaná na počítačových programoch rozvoja hier na Skövde University. Spolupracovníkmi projektu sú Univerzita v Skövde, Skaraborgs kommunalförbund a päť obcí v Skaraborgu (Gullspång, Götene, Hjo, Skövde a Töreboda). Spolupracovníci chcú vyskúšať nové spôsoby práce testovaním, hodnotením a ďalším rozvojom metodiky Studio Ludum spolu s účastníkmi projektu. V metodike sa gamifikácia používa v celkovej aj individuálnej činnosti. Použitím gamifikácie sa používajú mechanizmy, ktoré sú bežné v hrách, ako sú systémy pravidiel, vizuálna spätná väzba, motivácia a odmeňovanie, s cieľom zlepšiť interakciu a zapojiť účastníkov. Studio Ludum ponúkne účastníkom projektové prostredie pozostávajúce z digitálnych aj fyzických priestorov, ktoré sú navzájom úzko prepojené. V digitálnej scéne si účastníci vytvoria svoj alter ego, herný znak, ktorý bude sledovať účastníka počas projektu. Ak sa účastníci zúčastňujú na aktivitách vo fyzickom svete, ich digitálne postavy budú odmenené. Keď účastníci prídu do Studio Ludum, dostanú pomoc pri vytváraní osobného inventára. Koncept inšpirovaný svetom hier, ktorý zahŕňa získanie vizuálneho prehľadu o vlastných zručnostiach, akési mapovanie silných a schopností človeka. V rámci Studio Ludum, osobný zoznam účastníkov pomôže určiť, aké čiastkové ciele a ciele majú a aké druhy výziev, ktoré potrebujú zvládnuť na dosiahnutie týchto cieľov. Keď účastníci opustia projekt, ambíciou je, že sú dostatočne posilnené ako jednotlivci, vedia, čo majú pre silné stránky a zručnosti, a čo majú, aby sa zamerali, študovali alebo našli miesto na trhu práce. So štúdiom Ludum je snaha vybudovať projektovú kultúru, kde je záujem o hru v centre pozornosti a tam, kde je inkluzívna klíma. S cieľom tvrdiť, že všetci účastníci majú rovnaké príležitosti zúčastniť sa, projekt musí zohľadniť rôzne faktory, napríklad, že relatívne veľká časť cieľovej skupiny je diagnostikovaná s určitým typom odchýlky neuropsychiatrických funkcií. Okrem toho musí projekt zohľadniť rôzne predsudky, napríklad to, že hry sú zvyčajne spojené s niečím, o čo majú chlapci a muži záujem, a že hlasy mladých žien sú často marginalizované. Preto je dôležité, aby Studio Ludum úmyselne pracovalo s aspektmi rodovej rovnosti, rozmanitosti a prístupnosti vo svojej hodnotovej základni, aby fyzické a digitálne stránky a aktivity neboli navrhnuté len s jednou časťou cieľovej skupiny ako normou.

Flag of Švédsko  Västra Götaland, Švédsko