Kohesio: objavte projekty EÚ vo vašom regióne

informácie o projekte
Dátum začatia: 1 januára 2015
Dátum ukončenia: 31 decembra 2017
financovanie
Fond: Európsky fond regionálneho rozvoja (ERDF)
Celkový rozpočet: 1 057 427,00 €
Príspevok EÚ: 370 099,00 € (35%)
program
Programové obdobie: 2014-2021
Riadiaci orgán: työ- ja elinkeinoministeriö, yritys- ja alueosaston rakennerahastot ja koheesiopolitiikka -ryhmä
prijímateľ

Gahwa hry a aplikácie pre zdravie a pohodu

Výroba služieb a inovácie v EÚ prechádzajú transformáciou. Znižovanie zdrojov, starnúce obyvateľstvo, zmeny životného štýlu a technologický vývoj ovplyvňujú spôsob, akým sa vyvíjajú a realizujú inovácie v zdravotníctve. Začínajúce podniky budú v budúcnosti čoraz viac hnacími silami rozvoja aplikácií a inovácií v sektore zdravotnej starostlivosti, ktorých aplikačné portfólio podporuje najmä služby samostarostlivosti a pohody, ktoré sa vyvíjajú priamo spotrebiteľom. Táto transformácia tiež ponúka významnú príležitosť na inovácie, vývoz a má významný vplyv na povedomie občanov o inováciách v oblasti zdravotnej starostlivosti. Práca v oblasti vývoja zdravotníckych technológií v sektore SOTE sa zvýšila na najväčšie odvetvie vývozu technológií vo Fínsku (1,66 miliardy EUR v roku 2012). Vývoz zdravotníckych technológií bude aj naďalej zohrávať významnú úlohu v zamestnanosti a na vnútroštátnej úrovni ho budú podporovať tímy Fínsko, Tekes a Sitra. Je osobitne povzbudivé, aby sa hardvér a softvér vyrábali vo Fínsku.Tavoite:Perustaa, Kymenlaakso, Kymenlaakso, vysoko aplikované T&K&I inovačné centrum pre aplikácie a hry v oblasti zdravia, ktoré prispieva k rozvoju inovácií v oblasti zdravotnej starostlivosti a správania občanov v oblasti zdravia. Projekt využíva silné stránky, ktoré sa už objavili v regióne, t. j. komunitu Playa Game Industry Hub a zdravotnícky IT klaster.Subjectives:1) Rozvíjať proces zavádzania a prenosu poznatkov a technológií na trh, zdôrazňovať silné stránky regiónu.2) Zvýšiť aplikovaný výskum a vývoj; D kompetencia, pochopenie inovácií v oblasti zdravotnej starostlivosti a megatrendov.3) zvýšiť povedomie občanov o aplikáciách v oblasti zdravia a pohody.4) Podporovať rastové podnikanie v priemysle, najmä medzi ženami, a zvýšiť ponuku kvalitnej pracovnej sily pre rastové spoločnosti.5) Vypracovať 20 koncepcií a 10 prototypových aplikácií, ktoré hodnotili medzinárodní odborníci z priemyslu, aby analyzovali ich konkurenčnú výhodu. Aplikácie sa vyrábajú v spolupráci so študentmi, startupmi, verejným a súkromným sektorom a veľkými spoločnosťami vyrábajúcimi základné technológie. Tento model sa ukázal ako dobrý a účinný,pretože spoločnosti zamestnávajú rozvojovú prácu počas a po.6) Cieľom projektu je ovplyvniť zdravie a dobré správanie občanov a povedomie o inováciách v priemysle s pomocou partnerov a spoločností cieľových skupín.7) Vypracovať proces požiadaviek a validácie aplikácií v oblasti zdravia a pohody a model, ktorý usmerňuje účinky ich používania na využívanie spoločností pôsobiacich v priemysle.8) Projekt bude mať pozitívny vplyv na publicitu inovačných činností Kymenlaakso. Výsledkom projektu bude:- inovačné centrum na vysokej úrovni pre vývoj gamifikovaných aplikácií v oblasti zdravia a pohody (najmä mobilných), ktorých služby sú ponúkané a objednané na medzinárodnej úrovni (pozri Serious Games International, Coventry, UK) – proces náročných a validovaných aplikácií v oblasti zdravia a pohody a model, ktorý usmerňuje účinky používania pre spoločnosti pôsobiace v priemysle – 3 nové spoločnosti a 20 pracovných miest- Pozitívna publicita pre inovačné činnosti Kymenlaakso.- Zvyšuje sa povedomie verejnosti o aplikáciách a používaní zdravotnej starostlivosti. Pre aplikácie vyvinuté Centrom excelentnosti je definovaný model, ktorý využíva silné interné a externé motivačné faktory spojené s hraním na užívateľskú skúsenosť s úžitkovými aplikáciami. Zároveň sa preskúmajú účinky žiadostí na dobré životné podmienky. Tento model bude založený na analytických a analytických nástrojoch, ktoré sú široko používané v dizajne hier. Vďaka dobrej používateľskej skúsenosti sa realizuje zamýšľaný účinok úžitkovej aplikácie. Predovšetkým sa vynaloží úsilie na ovplyvnenie životného štýlu a voľby mladých ľudí, pričom sa nezabúda na starnutie obyvateľstva.Megatrendy: nositeľná technológia, senzory, inteligentné hodinky, internet vecí, gamifikácia, mobilné aplikácie, multiplatformita a rozvoj komunity. Región bude generovať medzinárodne konkurencieschopné know-how a rozšírené aplikácie, ako aj nové typy podnikania. Výsledky projektu sa budú uplatňovať v praxi a vo veľkej miere prezentovať na vnútroštátnej a medzinárodnej úrovni. Pozitívnou črtou podnikania v sektoroch zdravia a blahobytu je aj to, že je vhodné pre podnikateľky. Projekt už bol úzko prepojený s kľúčovými aktérmi v regióne, Fínsku a na medzinárodnej úrovni, ale stále chýba koordinované inovačné centrum a centrum v Kymenlaakso.

Flag of Fínsko  Fínsko