Kohesio: projekty UE w Twoim regionie

informacje o projekcie
Data początkowa: 10 sierpnia 2021
Data końcowa: 10 sierpnia 2022
finansowanie
Fundusz: Europejski Fundusz Rozwoju Regionalnego (ERDF)
Budżet ogółem: 667 296,45 €
Wkład UE: 535 325,20 € (80,223%)
program
Okres programowania: 2014-2021
Instytucja zarządzająca: Ministerul Dezvoltarii Regionale, Administratiei Publice si Fondurilor Europene
tematów
nie dotyczy
dziedzin
nie dotyczy

AgriVetDigital – równe szanse dla wszystkich!

Celem ogólnym jest poprawa efektywności i skuteczności procesu edukacyjnego na wszystkich poziomach poprzez zapewnienie dostępu do informacji za pośrednictwem urządzeń mobilnych studentom, którzy spełniają kryteria otrzymywania stypendiów społecznych i okazjonalnych stypendiów społecznych. Projekt przyczynia się do realizacji strategii „Europa 2020” poprzez stymulowanie inteligentnego wzrostu dzięki postępom edukacyjnym, które poprawią perspektywy zawodowe i ograniczą ubóstwo, zwiększając wskaźnik zatrudnienia (75 % ludności do 2020 r.) oraz zwiększając odsetek absolwentów w wieku 30-34 lat o ponad 40 %. Projekt ma znaczenie dla programu na rzecz nowych umiejętności i zatrudnienia, który wspiera politykę zatrudnienia na szczeblu UE, zapewniając studentom nabywanie umiejętności cyfrowych niezbędnych do integracji na rynku pracy lub kontynuowania studiów. Projekt przyczynia się do OG POC, do realizacji celów AP 2, PI 2c, Działanie 2.3.3, jest zgodny z ramami określonymi w przewodniku skarżącej prowadzącym poprzez realizację działań mających na celu zwiększenie dostępu do zasobów i usług cyfrowych poprzez wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych oraz rozwój kreatywności i dostępu do informacji za pośrednictwem przenośnych urządzeń przenośnych 916 studentów zarejestrowanych w szkolnictwie wyższym, którzy wyznaczają warunki przyznawania stypendiów społecznych i okazjonalnych stypendiów społecznych. Projekt obejmuje działania w ramach filaru działania nr 2 krajowej strategii cyfrowej dla Rumunii poprzez interwencje w dziedzinie TIK mające pozytywny wpływ na kontekst społeczny, poprzez dostęp studentów do urządzeń społecznych, w tym dostęp do usług cyfrowych, w tym działań mobilnych w dziedzinie działania 2 krajowej strategii cyfrowej dla Rumunii, poprzez interwencje w dziedzinie TIK mające pozytywny wpływ w kontekście społecznym, poprzez dostęp studentów do urządzeń społecznościowych oraz poprzez dostęp do usług cyfrowych, w tym usług mobilnych. Projekt przewiduje również skuteczne przewidywanie wymogów dotyczących kompetencji cyfrowych wymaganych przez pracodawców poprzez dostęp do usług cyfrowych i zapewnienie dostępu do informacji za pośrednictwem przenośnych urządzeń przenośnych. Projekt przyczynia się do realizacji Ob.tematycznego 10 planu działania na lata 2014-2020 Inwestowanie w kształcenie, szkolenie i szkolenie zawodowe w zakresie umiejętności i uczenia się przez całe życie poprzez zapewnienie dostępu do informacji za pośrednictwem urządzeń przenośnych laptopów oraz przewidywanie potrzeb pracodawców w zakresie umiejętności cyfrowych oraz lepszej korelacji między kształceniem nauczycieli uniwersyteckich a cyfrowymi potrzebami rynku pracy. Projekt przyczynia się do podniesienia jakości inv.tertiary i dostosowania się do cyfrowych potrzeb rynku pracy. Projekt przyczynia się do realizacji odpowiedniego dokumentu strategicznego poprzez zapewnienie dostępu do usług cyfrowych i zapewnienie dostępu do informacji za pośrednictwem przenośnych urządzeń przenośnych 916 studentom ze środowisk defaworyzowanych, którzy spełniają warunki przyznawania stypendiów społecznych i stypendiów

Flag of Rumunia  Multiple locations, Rumunia