PROJEKTU SIEKIAMA PLĖTOTI GAMYBOS PROCESO ORGANIZAVIMO, KOMERCINIO IR VERSLO MODELIO NAUJOVES TIEK GAMYBOS, TIEK PREKYBOS LYGIU. IŠ TIESŲ TIKIMASI, KAD DĖL TO BUS SUKURTA SVARBIŲ INOVACIJŲ VALDYMO, ORGANIZACINIU IR VEIKLOS LYGMENIMIS. ŠIE REZULTATAI BUS PASIEKTI STIPRINANT VALDYMO SISTEMĄ, KAD BŪTŲ GALIMA EKONOMIŠKAI, APLINKOSAUGINIU IR LOGISTINIU POŽIŪRIU EFEKTYVIAU VALDYTI ATSARGAS IR ATSARGAS SANDĖLYJE. PAGERINUS SANDĖLIO IR STATYBVIETĖS VALDYMĄ, TUO PAČIU METU BUS GALIMA SUKURTI NAUJĄ GAMYBOS SISTEMĄ, KURIOS TIKSLAS BŪTŲ KURTI NAUJOVIŠKUS FASADUS SU STIKLO KOLONĖLĖMIS, O NE, KAIP YRA DABAR, ALIUMINYJE, KURIS PAGERINTŲ ENERGIJOS VARTOJIMO EFEKTYVUMĄ IR PATOBULINTŲ ESTETIKĄ. KARTU REIKĖS SPRĘSTI PROBLEMAS, SUSIJUSIAS SU G SISTEMOS STANDARTIZAVIMU.