„Kohesio“: atraskite ES projektus savo regione

informacija apie projektą
Pradžios data: 1 sausio 2018
Pabaigos data: 31 gruodžio 2018
finansavimas
Fondas: Europos regioninės plėtros fondas (ERDF)
Visas biudžetas: 99 135,00 €
ES įnašas: 38 864,50 € (39,2%)
programa
Programavimo laikotarpis: 2014-2021
Vadovaujančioji institucija: työ- ja elinkeinoministeriö, yritys- ja alueosaston rakennerahastot ja koheesiopolitiikka -ryhmä

Ruka-Kuusamo turistinės teritorijos įdarbinimas ir regioninė indukcijos sistema (įvadinis žaidimas)

Projekto pradžia – konkurencija dėl kvalifikuotos darbo jėgos, kurią lemia turizmo pramonės augimas ir sezoninio darbo keliami iššūkiai, susiję su darbuotojų žiniomis apie regionus, kurie taip pat netiesiogiai daro įtaką turistams ir regioninio prekės ženklo plėtrai. Turizmo regionai konkuruoja tarpusavyje dėl talentų, o kartais regione jau buvo sunku įdarbinti pakankamai darbo jėgos. Augančiai ir internacionalizuotai turizmo zonai reikia darbo jėgos, kuri turi kalbos ir klientų aptarnavimo įgūdžių ir gali veikti daugiakultūrėje atmosferoje. Todėl regionas ir jo siūlomos darbo galimybės turi būti patrauklesnės, kad jis taptų labiau matomas ir patrauklesnis specialistams. Vien tik valdyti savo užduotis nepakanka, todėl regionavimas yra esminė naujo darbo pradžios dalis. Vis daugiau darbo jėgos turizmo sektoriuje yra sezoniniai darbuotojai, atvykstantys iš už regiono ribų ir neturintys regioninių žinių. Štai kodėl mums reikia rasti veiksmingą, įdomų ir greitą būdą jiems perimti naują veiklos sritį. Iki šiol naujiems darbuotojams buvo organizuojamos regioninės mokymo dienos, kurias iš dalies galima pakeisti nuo laiko ir vietos nepriklausomu sprendimu be žaidimų. Per projekto įdarbinimo ir indukcijos žaidimą: a) išsiskirti iš kitų regionų darbo konkurencijos ir pritraukti talentų, pabrėžiant regioną kaip patrauklią darbo vietą ir didinant turizmo sektoriaus darbuotojų informuotumą apie regionąb) pereinant prie šiuolaikiniam jaunimui pažįstamos ir įdomios skaitmeninės formos sezoninių darbuotojų srityje, remiant įgūdžių ugdymą ir paslaugų kokybę ir tobulinant regioninį orientavimo metodą, atitinkantį dabartinę praktiką. Tikslas – pasiekti trijų darbo paketų tikslus: gamyba 2.Gamero statyba ir modeliavimas3.Projektas bus įgyvendinamas bendradarbiaujant su Naturpolis, Kajaani taikomųjų mokslų universitetu ir Ruka-Kuusamo Matkailu ry. Projekto trukmė – nuo 2018 m. sausio 1 d. iki 2018 m. gruodžio 31 d., o numatomos išlaidos – apie 111 000 EUR.

Flag of Suomija  Suomija