PROJEKTU WINDIN4.0 SIEKIAMA KURTI IR PLĖTOTI 4,0 PRAMONEI SKIRTAS DIDELIO POVEIKIO TECHNOLOGIJAS, SKIRTAS VĖJO BOKŠTŲ GAMYBOS PROCESŲ SKAITMENINIMUI. JUO SIEKIAMA PRISIDĖTI PRIE PRODUKTO, SKIRTO GAMYBOS PRAMONĖS SKAITMENINIMUI, KŪRIMO. BUS KURIAMOS NOVATORIŠKOS TECHNOLOGIJOS, TOKIOS KAIP NAUJOS DUOMENŲ GAVIMO IR APDOROJIMO SISTEMOS, VALDYMO SISTEMOS, DIRBTINIS INTELEKTAS, MAŠINŲ MOKYMASIS, PAŽANGUS MODELIAVIMAS, VERSLO PROCESŲ MODELIAVIMAS (BPM) IR VAIZDO ANALIZĖ. Įvairūs DISRUPTIVE NAUGOS NUOMONĖS, kurios bus naudojamos naudojant DIFFERENTUS TECHNOLOGIJĄ, TAI, kaip CYBER-PHYSICAL MODELIZŲ, skirtų naudoti IoT, MACHINE LEARNING ir BIG DATA ALGORITHMS, BENDROSIOS NUOSTATOS, ARTIFICIAL VISIONĖ, SIMULIAVIMO ĮRANGOS, PROCESS DEVELIFMENTAS. PAŽANGŪS BPM, PAŽANGŪS RYŠIO MODELIAI, PAŽANGIOS GAMYBOS TECHNOLOGIJOS IR ROBOTIZACIJA.