Az Alex a vámpír elnevezésű projekt fő célja „A pályázó kreatív potenciáljának mobilizálása Szlovákia régióiban”. Ez a célkitűzés elsősorban az Afinode, s.r.o. arra irányuló erőfeszítéseiből ered, hogy Szlovákia régióiban is hozzájáruljon a vállalat kreatív potenciáljának növeléséhez. A projekt olyan tevékenységet végez, amely biztosítja a nem technológiai innovációt azzal a céllal, hogy ezt követően növelje a munkatermelékenységet, négy új munkahelyet teremtsen a vállalaton belül, a termékek növekedését, a hozzáadott érték növekedését, valamint a saját termékek bevételének növekedését. Ez a projekt összhangban van a 2014–2020-as Kultúrafejlesztési Stratégiával, a 2014–2020-as Kultúrafejlesztési Cselekvési Tervvel, valamint magával a RIS3 SK-stratégiával – nevezetesen a „kreatív ipar” szakosodási területével. A pályázónak számos tevékenysége van a cégnyilvántartásban, amelyek a projekt tárgyához kapcsolódnak, főként a következő tevékenységekkel kapcsolatban: számítógépes szolgáltatások; számítógépes adatfeldolgozással kapcsolatos szolgáltatások. A szóban forgó kereskedelmi tevékenység magában foglalja a számítógépes technológia használatát. Ez az üzleti tevékenység kivételes lesz a pályázók által biztosított tehetséges kreatív munkavállalóknak köszönhetően. Az Afinode, s.r.o. azt tervezi, hogy szolgáltatásait egy freemium üzleti modell segítségével kínálja (a játék ingyenes lesz, a játékosok extra kiegészítőket vásárolhatnak). Az élettartam hosszú távú lesz, mivel a szegmens folyamatosan fejlődik, és a számítógépes játékok létrehozása még mindig nagy kereslet a fejlettebb piacokon. A Kreatív Központ helye: Žilina régió Measurable indicators: a pályázó a következő mérhető ukazovatele:Nárast foglalkoztatást teljesíti támogatott vállalkozásoknál (P0091) – cél: 4 alkalmazottA támogatásban részesülő vállalkozások száma (P0284), célérték: 1