Tiedotusvälineissä, politiikassa ja hoivassa keskityttiin pääasiassa covid-19-epidemian puhkeamisen jälkeen IC-kapasiteetin lisäämiseen (vuoteiden lukumäärä) ja ennaltaehkäisevien toimenpiteiden käyttöönottoon, jotta voidaan vähentää tarvittavien IC-vuodepaikkojen määrää. Vakuutuslaitosten kapasiteetti oli ensimmäinen terveydenhuollon pullonkaula covid-19-pandemian seurauksena, mutta pidemmällä aikavälillä terveydenhuollon pullonkauloja on paljon enemmän. Kuntoutusklinikoilla on huomattava määrä potilaita, jotka sairaalahoito on vakavasti heikentänyt covid-19-pandemiasta toipuvia potilaita. Yhtäältä covid-19-kriisistä toipuvien potilaiden odotetaan kasvavan kuntoutushoidon kysynnän huippuun ja toisaalta henkisen hoidon kysynnän huippuun ihmisille, jotka putoavat henkisesti covid-19-epidemian välillisenä seurauksena (sosiaalisessa) elämässä tapahtuneiden merkittävien muutosten vuoksi. Nämä kaksi hoitomuotoa ovat pidempiä kuin IC-hoito, ja ne potilaiden kertymisen vuoksi aiheuttavat pitkäaikaista painetta terveydenhuollolle.Tässä hankkeessa tavoitteena on saada tietoa oireista ja tarpeista 1) covid-19: stä toipuvien potilaiden ja 2) potilaiden, jotka ovat henkisesti putoamassa (tai ovat vaarassa pudota) covid-19-epidemiasta välillisesti johtuvien (sosiaalisen) elämän suurten muutosten vuoksi. Tavoitteena on kehittää henkistä terapeuttista hoitoa monitieteisen tutkimuksen avulla. Tämä menetelmä koostuu terveydenhuollon ammattilaisten monialaisesta hoitokäytännöstä ja virtuaalitodellisuuteen perustuvasta henkisestä terapeuttisesta toimenpiteestä, jota voidaan käyttää hoitoprosessin alussa. Toimenpide koostuu koulutuskomponentin yhdistelmästä (tiedot Covid-19: stä, miten voit tuntea itsesi sen kautta, mitä stressiä sääteleviä harjoituksia voit soveltaa) ja simulaatio/pelikomponentti, jossa se visualisoi, miten virus itse taistelee kehossa. Tällä interventiolla on tarkoitus tarjota osa hoidosta ilman aktiivista ohjausta terveydenhuollon ammattilaiselta, joka on fysioterapeutti, psykiatri tai muu kuntoutusammattilainen. Tällä tavoin psyykkistä hoitoa tarjotaan etänä ja fyysistä kipua voidaan torjua tai ehkäistä. Jos hoitotapa todetaan tehokkaaksi, se lievittää merkittävästi terveydenhuoltoon kohdistuvaa painetta, koska tämä toimenpide on merkittävä tai mahdollisesti täydellinen hoitopolun korvaaminen terveydenhuollon ammattilaisilla joillakin potilailla ja varmistaa, että he ovat valmistautuneet paremmin hoitopolkuun terveydenhuollon ammattilaisen kanssa ja tarvitsevat siksi terveydenhuollon ammattilaisilta vähemmän intensiivistä ohjausta. Väliintuloa voidaan näin ollen käyttää myös jonotuslistan vaihtoehtona. Näin ensimmäinen hoito voidaan antaa etänä ja tarvittava hoito voidaan merkittävästi laajentaa lisäämällä ”valvonta” per terveydenhuollon ammattilainen. Hanke toteutetaan;1.Reducept B.V. (Penvoerer); Leeuwarden-pohjainen terveydenhuollon virtuaalitodellisuussovellusten kehittäjä, jossa on kuusi työntekijää, joilla on erityisosaamista kroonisen kivun torjunnassa VR-teknologian avulla.2.Sa4 Zorg, Leeuwardenin sijainti (päätoimipaikka); kuntoutushoidon tarjoaja muun muassa masennukseen ja ahdistuneisuuteen keskittyen erityisesti psyykkisen ja fyysisen hoidon yhdistelmään.3.Physiokäytännön Bilgaard; Leeuwardeniin perustuva fysiologinen käytäntö, jossa 9 työntekijää tekee tiivistä yhteistyötä Sa4zorgin kanssa ja keskittyy yhdessä Sa4 Zorgin kanssa psyykkisten psyykkisten oireiden yhdistelmää sairastavien potilaiden monialaiseen hoitoon.4.Friese coöperation Fysical Therapists; Berltsumissa toimiva organisaatio, jossa kaikki 24 fysioterapiakäytäntöä Frieslandissa, jotka täyttävät sairausvakuutuslaitosten korkeimmat laatuvaatimukset, ovat sidoksissa.5.NHL Stenden, Department of Serious Gaming; merkittävin tutkimuslaitos vakavan pelaamisen alalla Alankomaissa. Hänellä on pääsy osastolle, jossa on arvostettu luennoitsija ja 8 ammattitutkijaa, tutkimuskeskus, laboratorio ja MSc-opiskelijat vakavasta pelaamisesta.