ΠΡΑΓΜΑΤΟΠΟΊΗΣΕ ΠΡΟΣΕΚΤΙΚΆ ΤΗΝ ΠΡΑΚΤΙΚΉ ΕΦΑΡΜΟΓΉ ΤΩΝ ΣΤΥΛΙΖΑΡΙΣΜΈΝΩΝ ΙΔΕΏΝ ΤΟΥ ΣΧΕΔΙΑΣΤΉ ΚΙΝΏΝΤΑΣ ΤΟ CRATIVITS ΣΕ ΣΕΙΡΆ ΠΑΡΑΓΩΓΉΣ. ΚΑΤΑΣΚΕΥΆΖΕΙ ΤΟ CARTAMODEL ΜΕ ΒΆΣΗ ΤΟ ΣΧΈΔΙΟ ΠΟΥ ΠΑΡΈΧΕΙ Ο ΣΧΕΔΙΑΣΤΉΣ, ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΏΝΤΑΣ ΧΕΙΡΟΚΊΝΗΤΕΣ ΤΕΧΝΙΚΈΣ Ή ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΏΝΤΑΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΌ ΤΕΧΝΙΚΟΎ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΎ· ΕΠΊΣΗΣ, ΕΠΟΠΤΕΎΕΙ ΤΗΝ ΕΦΑΡΜΟΓΉ ΤΟΥ ΚΕΦΑΛΑΊΟΥ ΤΟΥ ΔΕΊΓΜΑΤΟΣ ΣΤΟ ΟΠΟΊΟ ΠΡΈΠΕΙ ΝΑ ΔΙΕΝΕΡΓΕΊΤΑΙ ΑΙΣΘΗΤΙΚΉ ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ ΚΑΙ, ΚΑΤΆ ΠΕΡΊΠΤΩΣΗ, ΕΠΙΦΈΡΕΙ ΑΛΛΑΓΈΣ ΚΑΙ ΒΕΛΤΙΏΣΕΙΣ ΣΤΟ ΈΡΓΟ. ΤΈΛΟΣ, ΣΥΝΤΟΝΊΖΕΙ ΤΗΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΉ ΦΆΣΗ ΤΗΣ ΣΎΝΘΕΣΗΣ ΕΝΌΣ ΔΕΊΓΜΑΤΟΣ ΕΝΔΥΜΆΤΩΝ.