Cílem projektu je rozvíjet klíčové kompetence nejméně 640 z 800 studentů z nejméně 40 vyšších středních škol (středních škol) s cílem uspokojit potřeby hospodářství, trhu práce a společnosti. V roce akademie. 2018/2019 a 2019/2020 UWM bude vyvíjet nabídkovou tečku. III mise prostřednictvím rozvoje programu a provádění 2. ročníku vzdělávacího kurzu, jehož cílem je poskytnout studentům potřeby, služby a nástroje vzdělávání. pro rozvoj kompetencí v oblasti iniciativy a podnikání (tvorba kreativity, inovací a podstupování rizik. schopnost rozpoznat dostupné příležitosti pro osobní, profesionální, gosp., a používat je, realizovat myšlenky, plánovat realizaci myšlenky a řídit tento proces za účelem dosažení cílů, formování etických hodnot). V důsledku toho bude projekt sloužit rozvoji kompetencí mezi žáky, které přinášejí: sociální a profesní aktivace, rozšiřování obecných znalostí a specialistů. a rozvoj zájmů, stimulace výchovné a kulturní aktivity prevence sociální EXCLUSIONPředpokládané zvýšení kompetencí studentů na zadní straně. 80 %.Ověření získání odborné způsobilosti ve standardu požadavků, posouzení způsobilosti, porovnání výsledků s přijatými požadavky (podle def. 2b na SZOOP PO WER)Projekt. realizovaný UWM ve spolupráci s Evropskou asociací vzdělávání a rozvoje PIONIERProgram vzdělávacího kurzu. 2 etapy: I- OBCHODNÍ HRA, II- OBCHODNÍ PŘEHLÍDKA FÁZE: Wed.1 – Turnaj podnikání ve školách (on-line obchodní simulační hra), červená.2 – Dny podnikání na UWM (konečné, meziškolní obchodní hra, školní workshopy a poradenská setkání s podnikateli) II ETAP: 3 – Simulace rozvoje mikropodniků ve školách (rozvoj vlastních podnikatelských nápadů: výstavba prototypů výrobků/služeb a obchodních modelů. startupů), divize 4 Business Magic (soutěž a prezentace provozních předpokladů a návrhu produktů/služeb. startupy před odborným lóží)