Cílem projektu je urychlit vstup na nové trhy založené na kreativitě a inovacích a vytvořit nová pracovní místa v tvůrčím průmyslu.S využitím vlastních patentových řešení přichází žadatel s plánem na vytvoření a výrobu nového produktu na světových trzích – interaktivních digitálních 3D děl, využitelných ve virtuální a rozšířené realitě a „klasických“ aplikací digitální výroby, vzdělávání a zábavy na počítačích a mobilních zařízeních. Inovativní řešení doplňují dnešní digitální média (film, hry...) o nový směr, který přináší digitálním zážitkům povahu přežití vlastní fyzickému světu, který nás obklopuje. Implementace tohoto projektu povede k vytvoření podmínek pro dlouhodobou tvůrčí tvorbu a produkci mezinárodně dostupné rozmanité digitální produkce v nehmotné i hmotné podobě. Zvolený přístup umožní rychlým tempem zrychlit vývojové procesy a přípravu výrobních fází a přispěje také ke vzniku odvozených produktů a rozšíří rozsah oblastí aplikace šindele (marketing, prodej, vzdělávání, zdraví, kultura, sport). Projekt žalobkyně se zaměřuje na hlavní činnost – rozvoj malých a středních podniků v tvůrčím odvětví, která zahrnuje nákup dlouhodobých aktiv – licence nezbytné pro vývoj a výrobu nového a inovativního produktu. Výsledkem činnosti bude nový produkt – kreativní digitální obsah v trojrozměrném rozměru, zaměřený na člověka a jeho život, schopný dosáhnout potřeb globální zákaznické základny bez dalšího rozsáhlého financování, doplněný produktem ve fyzické podobě. Pro výrobu výrobku bude zaveden nový a inovativní výrobní proces. Během realizace projektu a díky inovacím vznikne příznivé prostředí pro rozvoj tvůrčích talentů, především vytvoříme 2 nová pracovní místa s rovnými příležitostmi, sekundární až stovky dalších příležitostí.