PROJEKTS ATBILST VAJADZĪBAI IZSTRĀDĀT TEHNOLOĢISKUS UN INTEGRĒTUS RISINĀJUMUS, KAS ĻAUJ IEVĒROJAMI PAVIRZĪTIES UZ PRIEKŠU PILSĒTAS CEĻVEDĪ VIRZĪBĀ UZ “GUDRU PILSĒTU”, TĀDĒJĀDI PILNĪBĀ POZICIONĒJOT SEVI NORĀDĪTAJĀ TRAJEKTORIJĀ. TEHNOLOĢISKAIS RISINĀJUMS, KAS IZVĒLĒTS, LAI RADĪTU AKTĪVU LĪDZDALĪBU “ILGTSPĒJĪGAS DZĪVES” LABAS PRAKSES APGUVĒ, IR GAMIFICATION, KAS IR INOVĀCIJAS VIRZĪTĀJSPĒKS SPĒCĪGAI INTEREŠU UN PIELIETOJUMA IZAUGSMEI. “SOCIAL GAME” ir NAV LONGER UZ BŪT MĒRĶIEM, lai FACILITATE LEARNING UN ADOPT JAUNU PRAKTIKA CITIZENs’ LIVES un uzvedību. SPĒLE UZLABO SPĒJU KONCENTRĒTIES UN ASIMILĒT INFORMĀCIJU. PLATFORMAS PIEDĀVĀTĀ IESPĒJA EKSPERIMENTĒT UN SIMULĒT ĻAUS MAKSIMĀLI PALIELINĀT PILSĒTAS VIEDO RESURSU IZMANTOŠANAS REZULTĀTU NE TIKAI JAUNAJIEM INSTRUMENTIEM, KAS JAU IR IEVIESTI, BET ARĪ TIEM, KO VĒLĀK IEVIESA — ADMINISTRATORS