Kohesio: descoperiți proiectele UE din regiunea dumneavoastră

informații despre proiect
Data de începere: 1 februarie 2017
Data de încheiere: 31 octombrie 2017
finanțare
Fond: Fondul social european (ESF)
Buget total: 220 819,65 €
Contribuția UE: 110 409,83 €
program
Perioada de programare: 2014-2021
Autoritatea de management: Rådet för Europeiska socialfonden (Svenska ESF-rådet)

Jocuri ca Instrumente de stabilire

Studiul de fezabilitate va investiga și va crea o bază pentru dezvoltarea unui proiect de punere în aplicare în care jocurile, tehnologia jocurilor și cultura jocurilor de noroc fac parte din metoda de facilitare a stabilirii în viața profesională și de creștere a participării la educație a femeilor și bărbaților tineri care sunt șomeri, sunt departe de piața muncii sau sunt expuși riscului de probleme legate de muncă. Studiul de fezabilitate se va axa pe trei domenii: • Jocuri Interes: Ce activități vor surprinde persoanele interesate de jocurile și cultura jocurilor și prin hobby-ul lor stârnesc interesul de a crește participarea la studii/studii suplimentare: Ceva care mai târziu ar putea avea ca rezultat faptul că tinerii își dezvoltă hobby-urile existente într-o carieră. • Gamificare. Ce activități pot determina tinerii interesați de tehnologia jocurilor de noroc să reflecteze asupra modului de utilizare a tehnologiei, în alte contexte decât în domeniul jocurilor și, în plus, cum pot fi dezvoltate cunoștințele lor în zonă pentru a găsi un loc adecvat pe piața forței de muncă? • Validare: pentru a investiga posibila validare a abilităților dobândite prin jocuri de noroc pe calculator și cultura jocurilor de noroc Proiectul va fi împărțit în patru blocuri, în cazul în care primele trei blocuri sunt două luni fiecare, iar al patrulea bloc este de trei luni. Împreună, proiectul va fi de nouă luni. 1. Analize; studiul de fezabilitate efectuează analize în diferite domenii pentru a stabili o fundație care să se bazeze pe 2. Proiecte de metode; pe baza analizei și a expertizei Universității în domeniu vor exista proiecte prezentate pe diferite metode în cele trei domenii de interes 3. Feedback din partea grupului țintă; proiectele diferitelor metode sunt prezentate și discutate cu grupul țintă al tinerilor, cu părțile interesate și cu alți actori din domeniul 4. Planificarea proiectului de implementare; proiectele de metode care au primit cel mai bun feedback vor sta la baza activităților din cadrul proiectului de punere în aplicare planificat, iar planul va fi documentat ca parte a raportului final.

Flag of Suedia  Västra Götalands län, Suedia