În UE, producția de servicii și inovarea sunt în curs de transformare. Diminuarea resurselor, îmbătrânirea populației, schimbările în stilul de viață și evoluțiile tehnologice afectează modul în care sunt dezvoltate și puse în aplicare inovațiile din sectorul sănătății. În viitor, întreprinderile nou-înființate vor fi din ce în ce mai mult motoarele dezvoltării aplicațiilor și inovării în sectorul asistenței medicale, al căror portofoliu de aplicații sprijină, în special, serviciile de autoîngrijire și bunăstare dezvoltate direct consumatorilor. Această transformare oferă, de asemenea, o oportunitate semnificativă pentru inovare, exporturi și are un impact semnificativ asupra sensibilizării cetățenilor cu privire la inovațiile din domeniul sănătății. Activitatea de dezvoltare a tehnologiilor medicale în sectorul SOTE a crescut la cel mai mare sector al exporturilor de tehnologii din Finlanda (1,66 miliarde EUR în 2012). Exporturile de tehnologii medicale vor continua să joace un rol semnificativ în ocuparea forței de muncă și vor fi promovate la nivel național de echipa Finlanda, Tekes și Sitra. Este deosebit de încurajator faptul că hardware-ul și software-ul sunt fabricate în Finlanda.Tavoite:Perustaa, Kymenlaakso, Kymenlaakso, un puternic aplicat T&K&I Innovation hub for health applications and games, care contribuie la dezvoltarea inovațiilor în domeniul sănătății și a comportamentului cetățenilor în materie de sănătate. Proiectul utilizează punctele forte care au apărut deja în regiune, și anume comunitatea Playa Game Industry Hub și clusterul IT în domeniul sănătății. Obiective:1) Dezvoltarea procesului de introducere și transfer al cunoștințelor și tehnologiei către piață, evidențiind punctele forte ale regiunii.2) Creșterea competențelor de cercetare și dezvoltare aplicate; înțelegerea inovațiilor în domeniul sănătății și megatrends.3) creșterea gradului de conștientizare a aplicațiilor de sănătate și bunăstare în rândul cetățenilor.4) Promovarea antreprenoriatului în creștere în industrie, în special în rândul femeilor, și creșterea ofertei de forță de muncă de calitate pentru companiile de creștere.5) Dezvoltarea a 20 de concepte și 10 aplicații prototip, au fost evaluate de experți internaționali din industrie pentru a analiza avantajul lor competitiv. Aplicațiile sunt produse în cooperare cu studenți, întreprinderi nou-înființate, sectorul public și privat și întreprinderi mari care produc tehnologii fundamentale. Acest model s-a dovedit a fi bun și eficient,deoarece companiile angajează activități de dezvoltare în timpul și după.6) Proiectul își propune să influențeze comportamentul cetățenilor în materie de sănătate și bunăstare și conștientizarea inovațiilor din industrie cu ajutorul partenerilor și al companiilor din grupul țintă.7) Dezvoltarea unui proces de cerințe și validare a aplicațiilor pentru sănătate și bunăstare și un model care ghidează efectele utilizării acestora asupra utilizării companiilor care operează în industrie.8) Proiectul va avea un impact pozitiv asupra publicității activităților de inovare ale Kymenlaakso. Proiectul va avea ca rezultat:- un centru de inovare la nivel înalt pentru dezvoltarea aplicațiilor gamificate de sănătate și bunăstare (în special mobile), ale căror servicii sunt oferite și comandate la nivel internațional (cf. Serious Games International, Coventry, UK)- procesul de solicitare și validare a aplicațiilor de sănătate și bunăstare și un model care ghidează efectele utilizării pentru companiile care își desfășoară activitatea în industrie – 3 noi companii și 20 de locuri de muncă- Publicitate pozitivă pentru activitățile de inovare ale Kymenlaakso.- Conștientizarea publicului cu privire la aplicațiile și utilizarea asistenței medicale este în creștere. Pentru aplicațiile dezvoltate de Centrul de Excelență, un model este definit pentru a valorifica factorii puternici de motivație interni și externi asociați cu jocurile la experiența utilizatorilor aplicațiilor utilitare. În același timp, vor fi examinate efectele cererilor asupra bunăstării. Acest model se va baza pe instrumente de analiză și analiză, care sunt utilizate pe scară largă în proiectarea jocurilor. Datorită experienței bune a utilizatorului, efectul dorit al aplicației de utilitate este realizat. În special, se vor depune eforturi pentru a influența stilul de viață și alegerile tinerilor, fără a uita de îmbătrânirea populației. tehnologie portabilă, senzori, ceasuri inteligente, internetul obiectelor, gamificare, aplicații mobile, multiplatformitate și dezvoltare comunitară. Regiunea va genera know-how competitiv la nivel internațional și aplicații pe scară largă, precum și noi tipuri de afaceri. Rezultatele proiectului vor fi aplicate în practică și vor fi prezentate pe scară largă la nivel național și internațional. O caracteristică pozitivă a antreprenoriatului în sectoarele sănătății și bunăstării este, de asemenea, faptul că este adecvată pentru femeile antreprenoare. Proiectul a ...