Kohesio: descobrir projetos da UE na sua região

Informação do projeto
Data de início: 1 fevereiro 2017
Data de termo: 31 outubro 2017
Financiamento
Fundo: Fundo Social Europeu (ESF)
Orçamento total: 220 819,65 €
Contribuição da UE: 110 409,83 €
programa
Período de programação: 2014-2021
Autoridade de gestão: Rådet för Europeiska socialfonden (Svenska ESF-rådet)

Jogos como Ferramentas de Estabelecimento

O estudo de viabilidade irá investigar e criar uma base para o desenvolvimento de um projecto de implementação em que os jogos, a tecnologia dos jogos e a cultura dos jogos façam parte do método para facilitar o estabelecimento na vida profissional e aumentar a participação na educação de jovens de ambos os sexos que estejam desempregados, longe do mercado de trabalho ou em risco de problemas relacionados com o trabalho. O estudo de viabilidade centrar-se-á em três domínios: • Jogos Interesse: Que atividades captarão pessoas com interesse em jogos e cultura de jogos e, através do seu hobby, despertarão o interesse em aumentar a participação em estudos/estudos adicionais: Algo que mais tarde poderá resultar em que os jovens desenvolvam os seus hobbies existentes numa carreira. • Gamificação. Que atividades podem levar os jovens interessados na tecnologia dos jogos a refletir sobre a forma de utilizar a tecnologia, em contextos diferentes dos jogos, e, além disso, como podem os seus conhecimentos na área ser desenvolvidos para encontrar um lugar adequado no mercado de trabalho. • Validação: para investigar possíveis validações de competências adquiridas através de jogos de computador e cultura de jogos O projeto será dividido em quatro blocos, onde os três primeiros blocos são de dois meses cada e o quarto bloco é de três meses. Em conjunto, o projeto terá a duração de nove meses. 1. Análises; estudo de viabilidade realiza análises em diferentes áreas para estabelecer uma base para construir em 2. Elaboração de métodos; com base na análise e na experiência da Universidade na área, haverá rascunhos apresentados sobre diferentes métodos nas três áreas de foco 3. Reações do grupo-alvo; os projetos de diferentes métodos são apresentados e debatidos com o grupo-alvo de jovens e com as partes interessadas e outros intervenientes no domínio 4. Planeamento do projeto de execução; os projetos de métodos que receberam as melhores reações constituirão a base para as atividades do projeto de execução previsto e o plano será documentado como parte do relatório final.

Flag of Suécia  condado da Västra Götaland, Suécia