L'attuazione del progetto contribuirà a risolvere i problemi diagnosticati: bassi punteggi nella classe 6 e difficoltà di apprendimento degli studenti; accesso limitato agli extra a pagamento e alle attività compensative e ai materiali didattici; mancanza di accesso per le scuole agli strumenti di istruzione moderni; le abilità di n-li non sono state pienamente utilizzate. In risposta a questi problemi, il progetto assume lo sviluppo delle competenze degli studenti delle classi I-VIII da 4 scuole attraverso la partecipazione di tutti loro ad attività aggiuntive: scienza efficace, robotica, informatica e stampa 3D e con competenza matem.-natura. Le lezioni si svolgeranno per 10 settimane ogni semestre (IX/X 2017-VI 2019). In ogni settimana, ciascuna delle classi I — VIII effettuerà 1 ora delle classi di cui sopra. Misurazione dei risultati: test per tutti gli studenti "all'ingresso", "dopo un anno", "all'uscita" e preparazione dopo ogni studio un rapporto dettagliato sui cambiamenti nel livello di competenza sviluppato, festival robot e lezioni matematiche e naturali nelle fasi scolastiche e interscolastiche. Corsi condotti da n-li di 4 scuole, quindi all'inizio dei workshop di progetto — nel campo delle lezioni di matematica-natura, apprendimento efficace, robotica e informazione. con stampa 3D, durante i quali seguiranno corsi appropriati e impareranno tecniche di coaching. La conduzione di queste classi richiede l'ammodernamento di 4 scuole con moderni ausili didattici.: 2 versioni (adattate all'età degli studenti) kit mattoncini Lego, software e tablet per la programmazione robotizzata, stampanti 3D, tablet set per informatica, acquisto di 1 set per SP in un link di lavoro innovativo metodo EEG Biofeecback e materiali di consumo. Effetti attesi dell'azione: migliorare la qualità e l'efficacia dell'istruzione nelle scuole e, di conseguenza, migliorare le prestazioni degli studenti nell'apprendimento, l'istruzione negli atteggiamenti/competenze degli alunni necessari per operare sul mercato del lavoro, come la creatività, l'innovazione, il lavoro di squadra, le capacità di apprendimento.