IL PROGETTO RISPONDE ALLE ESIGENZE DI SVILUPPARE SOLUZIONI TECNOLOGICHE ED INTEGRATE CHE CONSENTANO UN SIGNIFICATIVO PASSO AVANTI NELLA ROAD MAP DI UNA CITTA' VERSO UNA "SMART CITY" COLLOCANDOSI QUINDI PIENAMENTE NELLA TRAIETTORIA INDICATA. LA SOLUZIONE TECNOLOGICA SCELTA PER GENERARE PARTECIPAZIONE ATTIVA NELL - APPRENDIMENTO DELLE BUONE PRATICHE DI "SUSTAINABLE LIVING" E' LA GAMIFICATION, UN DRIVER DI INNOVAZIONE IN FORTE CRESCITA DI INTERESSE E APPLICAZIONE. IL "SOCIAL GAME" NON E' PIU' UN FINE MA UN MEZZO PER FACILITARE L - APPRENDIMENTO E ADOTTARE LE NUOVE PRATICHE NELLA VITA E NEI COMPORTAMENTI DEI CITTADINI. CON IL GIOCO SI MIGLIORA LA CAPACITA' DI CONCENTRAZIONE E DI ASSIMILARE LE INFORMAZIONI. LA POSSIBILITA' OFFERTA DALLA PIATTAFORMA DI SPERIMENTARE E SIMULARE CONSENTIRA' DI MASSIMIZZARE IL RISULTATO DELLE NUOVE MODALITA' DI UTILIZZO DELLE RISORSE SMART DI UNA CITTA', NON SOLO PER I NUOVI STRUMENTI GIA' MESSI IN ATTO, MA ANCHE PER QUELLI INTRODOTTI IN SEGUITO DALL - AMMINIST