Kohesio: scopri i progetti dell'UE nella tua regione

informazioni sul progetto
Data di inizio: 1 settembre 2017
Data di fine: 30 novembre 2020
finanziamento
Fondo: Fondo europeo di sviluppo regionale (ERDF)
Bilancio totale: 5 387 166,00 €
Contributo dell’UE: 1 689 700,00 € (31,37%)
programma
Periodo di programmazione: 2014-2021
Autorità di gestione: työ- ja elinkeinoministeriö, yritys- ja alueosaston rakennerahastot ja koheesiopolitiikka -ryhmä

6TIME:Ambiente di apprendimento intelligente per il futuro

6Tempo: L'obiettivo principale del progetto "Smart Learning Environments of the Future" è quello di rafforzare le opportunità di business delle aziende che sviluppano e forniscono servizi, prodotti e tecnologie legati all'apprendimento, nonché vari ambienti di apprendimento fisico e virtuale intelligenti. Un altro obiettivo chiave è promuovere lo sviluppo di ambienti di apprendimento orientati agli utenti in sei città. Il terzo obiettivo è quello di creare un quadro di riferimento comune per i partner di progetto per il cosviluppo di imprese, organizzazioni di ricerca e formazione, città e utenti. Inoltre, l'obiettivo è sviluppare modelli operativi funzionali e chiari per la co-creazione, testarli nella pratica e descriverli. Il quarto obiettivo è quello di evidenziare in sei città gli ambienti di apprendimento aperti alla co-creazione per aziende e altri attori dello sviluppo. Gli ambienti di sviluppo possono includere scuole primarie e secondarie, asili, politecnici e università, vari ambienti di laboratorio viventi, ambienti virtuali e, per esempio, l'intero ambiente urbano. L'intera città come ambiente di apprendimento può includere spazi pubblici come biblioteche, musei, parchi e aree per eventi. Lo sviluppo del progetto di prodotti e servizi per l'ambiente di apprendimento può essere suddiviso in sei temi di contenuto: Le misure coinvolgono città, imprese, organizzazioni di ricerca e formazione e utenti finali. Saranno migliorate le opportunità di business, la crescita e l'internazionalizzazione delle imprese che sviluppano ambienti di apprendimento e apprendimento attraverso il progetto. Le aziende possono testare, ricevere feedback rapidi ed esperti e sviluppare ulteriormente i propri prodotti e servizi in ambienti genuini in base alle esigenze reali. Nuove competenze, attività di ricerca e formazione relative allo sviluppo di ambienti di apprendimento saranno create nelle imprese, negli organismi di ricerca e formazione. Il progetto creerà nuove strutture e nuovi modelli operativi per la cooperazione tra imprese, attori della ricerca, dell'istruzione e dell'innovazione e utenti finali. I modelli già in atto stanno diventando ancora migliori. Già durante il progetto, l'obiettivo è quello di produrre nuove soluzioni complete legate agli ambienti di apprendimento, nonché nuove idee di prodotto e servizio. A lungo termine, il progetto contribuirà alla creazione di nuovi posti di lavoro nelle imprese che sviluppano soluzioni per l'apprendimento e l'ambiente di apprendimento.

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