LE PROJET NEW_EVE DONNERA NAISSANCE À UNE ÉQUIPE AVEC DES COMPÉTENCES UTILES POUR RELEVER LE DÉFI IMPORTANT QUI SE PRÉSENTE AUJOURD’HUI DANS L’INTERSECTION ENTRE LE MONDE DE L’ACTION SIMULÉE À TRAVERS LA RÉALITÉ VIRTUELLE, ET LE MONDE DE L’ACTION «RÉELLE» MENÉE À TRAVERS DES DISPOSITIFS ROBOTISÉS. LE DÉFI CONSISTE À ADAPTER LES DEUX ENVIRONNEMENTS EN UN SEUL OUTIL DE SIMULATION INTÉGRÉ, EN UTILISANT LA COMPLÉMENTARITÉ DES DEUX POINTS DE VUE POUR AMÉLIORER ET AMÉLIORER L’IMMENSIVITÉ DE L’UTILISATEUR. L’OBJECTIF PRINCIPAL DE CE PROJET EST DE CRÉER DES FIGURES CAPABLES D’ANALYSER DES PROBLÈMES TECHNIQUES ET SCIENTIFIQUES MULTIDISCIPLINAIRES DANS CES DOMAINES. CE RÉSULTAT SERA ATTEINT GRÂCE AU PROCESSUS D’ACQUISITION ET DE FORMATION DES RESSOURCES HUMAINES NÉCESSAIRES À L’ACHÈVEMENT DU PLAN DE DÉVELOPPEMENT DU PROJET NEW_EVE, QUI FAIT PARTIE DE LA LIGNE DE RECHERCHE SUR LES DISPOSITIFS PORTABLES EN COURS AU LABORATOIRE M3LAB DE L’UNIVERSITÉ UNICUSANO.