6 fois: L’objectif principal du projet «Smart Learning Environments of the Future» est de renforcer les opportunités commerciales des entreprises qui développent et fournissent des services, des produits et des technologies liés à l’apprentissage, ainsi que divers environnements d’apprentissage physiques et virtuels intelligents. Un autre objectif clé est de promouvoir le développement d’environnements d’apprentissage axés sur l’utilisateur dans six villes. Le troisième objectif est de créer un cadre de référence commun pour les partenaires de projets pour le codéveloppement des entreprises, des organismes de recherche et de formation, des villes et des utilisateurs. En outre, l’objectif est de développer des modèles opérationnels fonctionnels et clairs pour la co-création, de les tester dans la pratique et de les décrire. Le quatrième objectif est de mettre en évidence dans six villes les environnements d’apprentissage ouverts à la co-création pour les entreprises et d’autres acteurs du développement: écoles primaires et secondaires, jardins d’enfants, polytechniques et universités, divers environnements de laboratoire vivant, environnements virtuels et, par exemple, l’ensemble de l’environnement urbain. L’ensemble de la ville en tant qu’environnement d’apprentissage peut inclure des espaces publics tels que les bibliothèques, les musées, les parcs et les espaces d’événements.Le développement de produits et services d’environnement d’apprentissage peut être divisé en six thèmes de contenu: Les mesures impliquent les villes, les entreprises, les organismes de recherche et de formation et les utilisateurs finaux. Les opportunités d’affaires, la croissance et l’internationalisation des entreprises développant des environnements d’apprentissage et d’apprentissage grâce au projet seront améliorées. Les entreprises peuvent tester, recevoir des commentaires rapides et experts et développer leurs produits et services dans des environnements authentiques en fonction des besoins réels. De nouvelles activités de compétences, de recherche et de formation liées au développement d’environnements d’apprentissage seront créées dans les entreprises, les organismes de recherche et de formation. Le projet créera de nouvelles structures et de nouveaux modèles d’exploitation pour la coopération entre les entreprises, les acteurs de la recherche, de l’éducation et de l’innovation et les utilisateurs finaux. Les modèles déjà en place s’améliorent encore. Déjà au cours du projet, l’objectif est de produire de nouvelles solutions globales liées aux environnements d’apprentissage, ainsi que de nouvelles idées de produits et de services. À plus long terme, le projet contribuera à la création de nouveaux emplois dans les entreprises qui développent des solutions d’environnement d’apprentissage et d’apprentissage.