Les points de départ du projet sont la concurrence pour la main-d’œuvre qualifiée provoquée par la croissance de l’industrie touristique et les défis posés par le travail saisonnier en termes de connaissance des travailleurs des régions, ce qui affecte également indirectement la jouissance des touristes et le développement de la marque régionale. Les régions touristiques rivalisent les unes avec les autres pour trouver des talents et, parfois, il y a déjà eu des difficultés à recruter suffisamment de main-d’œuvre dans la région. Une zone touristique en pleine expansion et internationalisée a besoin d’une main-d’œuvre possédant des compétences linguistiques et de service à la clientèle et capable d’opérer dans une atmosphère multiculturelle. La région et les possibilités d’emploi qu’elle offre doivent donc être rendues plus attrayantes afin de la rendre plus visible et plus attrayante pour les professionnels.L’expertise des travailleurs est un facteur clé de qualité dans le secteur du tourisme. La gestion de ses propres tâches ne suffit pas à elle seule, et la régionalisation est donc un élément essentiel de la création d’un nouvel emploi. Une proportion croissante de la main-d’œuvre dans le secteur du tourisme est composée de travailleurs saisonniers venant de l’extérieur de la région et n’ayant pas de connaissances régionales. C’est pourquoi nous devons trouver un moyen efficace, intéressant et rapide pour qu’ils reprennent un nouveau domaine d’activité. Jusqu’à présent, des journées régionales de formation ont été organisées pour les nouveaux employés, qui pourraient être remplacées en partie par une solution sans jeu indépendante du temps et du lieu. À travers le jeu de recrutement et d’initiation du projet: a) se démarquer dans la compétition de main-d’œuvre d’autres régions et attirer les talents en soulignant la région comme un lieu de travail attrayant et en sensibilisant les travailleurs du tourisme à la régionB) en se déplaçant vers une forme numérique familière et intéressante pour les jeunes modernes dans le domaine des travailleurs saisonniers, en soutenant le développement des compétences et la qualité du service, et en renforçant la méthode d’orientation régionale conformément à la pratique actuelle L’objectif est d’atteindre les objectifs de trois ensembles de travail: production 2.Construire et modéliser le jeu3.Le projet sera mis en œuvre avec la coopération de Naturpolis, de Kajaani University of Applied Sciences et de Ruka-Kuusamo Matkailu ry. La durée du projet s’étend du 1er janvier 2018 au 31 décembre 2018 et son coût est estimé à environ 111 000 EUR.