Kohesio: découvrez les projets de l’UE dans votre région

Informations sur le projet
Date de début: 1 janvier 2015
Date de fin: 31 décembre 2017
financement
Fonds: Fonds européen de développement régional (ERDF)
Budget total: 1 057 427,00 €
Contribution de l’UE: 370 099,00 € (35%)
programme
Période de programmation: 2014-2021
Autorité de gestion: työ- ja elinkeinoministeriö, yritys- ja alueosaston rakennerahastot ja koheesiopolitiikka -ryhmä
bénéficiaire

Jeux et applications Gahwa pour la santé et le bien-être

Dans l’UE, la production de services et l’innovation sont en train de se transformer. La diminution des ressources, le vieillissement de la population, les changements dans les modes de vie et les progrès technologiques influent sur la façon dont les innovations dans le secteur de la santé sont élaborées et mises en œuvre. À l’avenir, les start-up seront de plus en plus les moteurs du développement d’applications et de l’innovation dans le secteur de la santé, dont le portefeuille d’applications soutient notamment les services d’auto-soins et de bien-être développés directement aux consommateurs. Cette transformation offre également une occasion importante d’innovation et d’exportation et a un impact significatif sur la sensibilisation des citoyens aux innovations en matière de soins de santé. Les travaux de développement des technologies de la santé dans le secteur de la SOTE sont devenus le plus grand secteur d’exportation technologique de Finlande (1,66 milliard d’euros en 2012). Les exportations de technologies de la santé continueront de jouer un rôle important dans l’emploi et seront encouragées au niveau national par l’équipe finlandaise, Tekes et Sitra. Il est particulièrement encourageant que le matériel et les logiciels soient fabriqués en Finlande.Tavoite:Perustaa, Kymenlaakso, Kymenlaakso, un pôle d’innovation T&K&I très appliqué pour les applications et les jeux de santé, qui contribue au développement des innovations en matière de santé et du comportement des citoyens en matière de santé. Le projet utilise les atouts qui sont déjà apparus dans la région, c’est-à-dire la communauté Playa Game Industry Hub et le pôle informatique de la santé.Sujets: 1) Développer le processus d’introduction et de transfert des connaissances et des technologies sur le marché, en mettant en évidence les atouts de la région.2) Accroître la compétence appliquée en R & D, comprendre les innovations et les mégatendances en matière de soins de santé.3) sensibiliser les citoyens aux applications de santé et de bien-être.4) Promouvoir la croissance de l’entrepreneuriat dans l’industrie, en particulier chez les femmes, et accroître l’offre de main-d’œuvre de qualité aux entreprises en croissance.5) Développer 20 concepts et 10 applications prototypes, ont été évalués par des experts internationaux de l’industrie pour analyser leur avantage concurrentiel. Les applications sont produites en coopération avec les étudiants, les start-ups, les secteurs public et privé et les grandes entreprises produisant des technologies fondamentales. Ce modèle s’est avéré bon et efficace, parce que les entreprises emploient des travaux de développement pendant et après.6) Le projet vise à influencer le comportement des citoyens en matière de santé et de bien-être et la sensibilisation aux innovations dans l’industrie avec l’aide de partenaires et d’entreprises du groupe cible.7) Développer un processus d’exigences et de validation des applications de santé et de bien-être et un modèle qui guide les effets de leur utilisation sur l’utilisation des entreprises actives dans l’industrie.8) Le projet aura un impact positif sur la publicité des activités d’innovation de Kymenlaakso. Le projet aboutira à:- un centre d’innovation de haut niveau pour le développement d’applications de santé et de bien-être gamifiées (surtout mobiles), dont les services sont offerts et commandés à l’échelle internationale (cf. Serious Games International, Coventry, Royaume-Uni)- le processus d’exigence et de validation des applications de santé et de bien-être et un modèle qui guide les effets de l’utilisation pour les entreprises opérant dans l’industrie — 3 nouvelles entreprises et 20 emplois- Publicité positive pour les activités d’innovation de Kymenlaakso.- La sensibilisation du public aux applications et à l’utilisation des soins de santé augmente. Pour les applications développées par le Centre d’excellence, un modèle est défini pour exploiter les facteurs de motivation interne et externe forts associés au jeu à l’expérience utilisateur des applications utilitaires. Dans le même temps, les effets des demandes sur le bien-être seront examinés. Ce modèle sera basé sur des outils d’analyse et d’analyse, qui sont largement utilisés dans la conception de jeux. Grâce à une bonne expérience utilisateur, l’effet prévu de l’application utilitaire est réalisé. En particulier, des efforts seront déployés pour influencer les modes de vie et les choix des jeunes, sans oublier le vieillissement de la population. technologie portable, capteurs, montres intelligentes, Internet des objets, gamification, applications mobiles, multiplateforme et développement communautaire. La région générera un savoir-faire compétitif à l’échelle internationale et des applications étendues, ainsi que de nouveaux types d’entreprises. Les résultats du projet seront appliqués dans la pratique et largement présentés aux niveaux national et international.

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