PHASE (PHILOSOPHIE, ART, SCIENCE, ÉCONOMIE) À VOLER (VERS UN OPERAROSITE CLAIR CAPABLE DE RELANCER L’ÉCONOMIE)
LE PROJET VISE À DÉVELOPPER DES PROJETS QUI RENFORCENT ET PROPAGENT LE CONCEPT D’ÉCONOMIE 0.0, À TRAVERS LA VALORISATION DES TALENTS, LES COMPÉTENCES DES CITOYENS DE VÉNÉTIE ET LA CAPACITÉ D’INTERCEPTER LES BESOINS PROFONDS DE LA RÉGION ET DE LA SOCIÉTÉ EN GÉNÉRAL. VOICI UN GANTT (INDICATIF) DES ACTIVITÉS PRÉVUES: —ANIMATION TERRITORIALE: LANCER LA CAMPAGNE SOCIALE -KICK OFF: LANCEMENT DU PROJET «ÉCONOMIE 0.0» — ANIMATION TERRITORIALE: POURSUITE DE LA CAMPAGNE SOCIALE" — ANIMATION TERRITORIALE: «EXCELLENCES IN PARTY» -EVENT MULTIPLICATEURS -1A PARTIE HACKATON: TEAM BUILDING -OUTDOOR ULTIMATE FRISBEE -1 MASTERCLASS SESSION 2 JOURS: DESIGN THINKING -2 MASTERCLASS SESSION ¿2 JOURS: PROPOSITION DE VALEUR ET ÉQUIPE VIRTUELLE -3 SESSION MASTERCLASS 2 JOURS: ECONOMIE 0.0 + ÉTHIQUE DE LA VALEUR VS ÉTHIQUE UTILITAIRE -4 SESSION MASTERCLASS 2 JOURS: DÉMARRAGE LEAN -5 MASTERCLASS SESSION ¿2 JOURS: HISTOIRE 5 W -OUTDOOR THÉÂTRE