CONTENIDO Y RESULTADO FINAL DEL PROYECTO ‘HACIENDO POR MYESLF’ LA ELABORACIÓN DE UN SOFTWARE CAPAZ DE SIMULAR VIRTUALMENTE A TRAVÉS DE UN DISPOSITIVO (VISOR) DEDICADO, REPRODUCIDO DIARIAMENTE EN REALIDAD AUMENTADA, PARA APOYAR A LOS NIÑOS CON INMADUREZ EXPRESIVA-CONDUCTUAL ATRIBUIBLE A LA HIPERACTIVIDAD, Y EN GENERAL PARA EDUCAR Y PROMOVER PROCESOS DE EMPODERAMIENTO Y AUTONOMÍA. POR EJEMPLO, PERO NO EXHAUSTIVAMENTE, LOS POSIBLES MÓDULOS DE SOFTWARE PODRÍAN SER: ‘A Passeggio', 'Un día al mar', 'IN GITA CON LA CLASS', 'L’OROLOGIO DEL MATTINO', ETC.Diversado por algunas SITUACIONES SIMILARes ya existentes en el mercado — y de lo que, en fase de análisis de viabilidad Si desarrolla un examen más minucioso — lo que es más para el acercamiento al bebé o modelos imitativos, esta SOLUCIÓN, reproduciendo y sumergiendo al bebé en una SITUACIÓN realista, permitiría verificar, montar y *individual*'TERVENTOrapeutico-R