DAS NEW_EVE-PROJEKT WIRD ZU EINEM TEAM FÜHREN, DAS NÜTZLICH IST, UM DER WICHTIGEN HERAUSFORDERUNG ZU BEGEGNEN, DIE SICH HEUTE IN DER SCHNITTSTELLE ZWISCHEN DER WELT DES SIMULIERTEN HANDELNS DURCH VIRTUELLE REALITÄT UND DER WELT DER „REALEN“ AKTION DURCH ROBOTERGERÄTE STELLT. DIE HERAUSFORDERUNG BESTEHT DARIN, DIE BEIDEN UMGEBUNGEN IN EIN EINZIGES INTEGRIERTES SIMULATIONSINSTRUMENT EINZUSTIMMEN UND DABEI DIE KOMPLEMENTARITÄT DER BEIDEN GESICHTSPUNKTE ZU NUTZEN, UM DIE TAUCHFÄHIGKEIT DES NUTZERS ZU VERBESSERN UND ZU VERBESSERN. DIE ERSTELLUNG VON ZAHLEN MIT WISSEN UND FÄHIGKEIT ZUR ANALYSE MULTIDISZIPLINÄRER TECHNISCHER UND WISSENSCHAFTLICHER PROBLEME IN DIESEN BEREICHEN IST DAS HAUPTZIEL DIESES PROJEKTS. DIESES ERGEBNIS WIRD DURCH DEN ERWERB UND DIE AUSBILDUNG DER HUMANRESSOURCEN ERREICHT, DIE FÜR DIE FERTIGSTELLUNG DES ENTWICKLUNGSPLANS DES NEW_EVE-PROJEKTS ERFORDERLICH SIND, DAS TEIL DER FORSCHUNGSLINIE FÜR TRAGBARE GERÄTE IM LABOR M3LAB DER UNIVERSITÄT UNICUSANO IST.