Kohesio: Entdecken Sie EU-Projekte in Ihrer Region

Informationen zum Projekt
Beginn (Datum): 1 Januar 2015
Ende (Datum): 31 Dezember 2017
Finanzierung
Fonds: Europäischer Fonds für regionale Entwicklung (ERDF)
Gesamtbudget: 906 065,00 €
EU-Beitrag: 235 703,00 € (26,01%)
Programm
Programmplanungszeitraum: 2014-2021
Verwaltungsbehörde: työ- ja elinkeinoministeriö, yritys- ja alueosaston rakennerahastot ja koheesiopolitiikka -ryhmä
Begünstigter

Spiel Brauerei

Ziel des Projekts ist es, die Kompetenz in der finnischen Gaming-Branche, im Geschäft, im Marketing, in der Inkubator- und Beschleuniger-Aktivitäten als groß angelegte Zusammenarbeit zwischen den Provinzen zu entwickeln. Das Projekt Game Brewery zielt darauf ab, einen Referenzrahmen zu schaffen, in dem Unternehmen auch finanzielle Beratung zur Verfügung gestellt werden kann, um die Gaming-Industrie geschäftsorientiert zu entwickeln, wobei den Bedürfnissen von Unternehmen und Teams in verschiedenen Entwicklungsstadien Rechnung getragen wird – um die Spielgemeinschaft, ihre verbundenen Unternehmen und Teams sowie andere Akteure der Branche zu vermarkten. Mit diesem Projekt werden sich überschneidende Aktivitäten in verschiedenen Provinzen verringern und erhebliche Synergien erzielen. Darüber hinaus ermöglicht dieses Projekt den Austausch von Informationen und bewährten Verfahren zwischen den Provinzen über die verschiedenen Entwicklungsaktivitäten und deren Ergebnisse, wodurch die Wirksamkeit der Aktivitäten weiter verbessert und die Ergebnisse bundesweit verbessert werden können.Maßnahmen durch Arbeitspakete, die dem in Zusammenarbeit mit den Entwicklerorganisationen der regionalen Gaming-Industrie vereinbarten Auftrag folgen.WP1: Internationale Marketing-Reisen. Marketing-Reisen zu den internationalen b2b-Avents des Projekts werden unter einer gemeinsamen finnischen Marke organisiert. Unternehmen können an Veranstaltungen im gemeinsamen Präsentationsbereich teilnehmen. Cursor als Hauptverantwortlicher, von Kinno.WP2: Investitionsreisen und Bootcamp Coaching. Unterstützung von Unternehmen bei der Saatfinanzierung und bei der Finanzierung von Finanzierungsrunden und bei der Organisation von Investitionsveranstaltungen. Zu den Maßnahmen im Paket gehören auch Finanz- und Marketingkabinen für Unternehmen und neue Teams in der Start-up-Phase. Cursor als Hauptverantwortlicher, von Kinno.WP3: Professionelle Dienstleistungen und Kompetenzentwicklung. Workshops und Roadhow-Veranstaltungen werden sowohl in der Ferne als auch vor Ort in Finnland organisiert. Der Vorteil des Betriebs ist unter anderem der umfangreiche Einsatz verschiedener Netzwerke. Expertenaustausch und Coaching werden innerhalb von Gaming-Unternehmen und anderen Organisationen durchgeführt. Kouvola Innovation und Cursor.WP4 als federführender Umsetzungspartner: Entwicklung der Betriebsumgebung. Entwicklung des Beschleunigers der Spieleindustrie, der Inkubatoranlagen und des Inkubatormodells auf nationaler Ebene. Hauptziel der Maßnahmen ist die Entwicklung von Spielentwicklungseinrichtungen und die nationale und internationale Vernetzung von Unternehmen und Spielentwicklungsteams. Die Maßnahmen werden Unternehmen und Teams den Zugang zur Spielproduktionstechnologie ermöglichen. Wichtigste Umsetzung durch Cursor und Kouvola Innovation.WP5: Verwaltung, Information und Marketing. Planung und Umsetzung von Informationen und Marketing, sowohl im Ausland als auch im Inland. Gesamtmanagement des Projekts. Cursor als Hauptverantwortlicher, von Kinno. In Bezug auf horizontale Grundsätze wirkt sich das Projekt positiv auf das unternehmerische Know-how lokaler Glücksspielunternehmen aus, d. h. auf die nachhaltige Entwicklung des lokalen Wirtschaftsgefüges. Die Erstellung von Computerspielen basiert auf der Produktentwicklung, die nur Humankapital als Rohstoff verwendet. Die erzeugten Produkte sind digitale Inhalte, d. h. sie sind immateriell.Die Projektmaßnahmen zielen auf die gesamte Gaming-Community in der Region Kymenlaakso ab.Tulokset:Tuloksena, das Projekt wird neue Unternehmen und Arbeitsplätze im Gaming-Sektor schaffen und zum Wachstum und Internationalisierung von KMU sowie zur Entwicklung von Know-how in Unternehmen und anderen Organisationen beitragen. Als indirektes Ergebnis von Marketingmaßnahmen erhalten Unternehmen neue Projekt-, Publikations- oder Kostenvereinbarungen. Als Ergebnis von Investitionsreisen und Veranstaltungen werden Unternehmen besser in der Lage sein, neue Finanzierungsvereinbarungen oder Investitionen zu finanzieren und zu erhalten. Das Know-how der gesamten Gaming-Community entwickelt sich durch den Einsatz von Expertendiensten, Coaching und Expertenaustausch. Darüber hinaus entwickelt sich das Betriebsklima der Gaming-Branche, das bessere Bedingungen für die Produktion von Spielen für neue und bestehende Unternehmen ermöglicht. Darüber hinaus werden die Maßnahmen zu einer stärkeren Integration des Glücksspielsektors der Region in die nationale Gaming-Community führen. Die kumulierten Auswirkungen der Projektergebnisse sind ebenfalls viel wichtiger als allein zu handeln.

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