In der EU befinden sich Dienstleistungsproduktion und Innovation im Wandel. Weniger Ressourcen, alternde Bevölkerung, Veränderungen im Lebensstil und technologische Entwicklungen beeinflussen die Art und Weise, wie Innovationen im Gesundheitswesen entwickelt und umgesetzt werden. In Zukunft werden Startup-Unternehmen zunehmend die treibenden Kräfte für die Anwendungsentwicklung und Innovation im Gesundheitswesen sein, deren Anwendungsportfolio insbesondere Selbstversorgungs- und Wohlfühldienstleistungen unterstützt, die direkt für die Verbraucher entwickelt werden. Dieser Wandel bietet auch eine bedeutende Chance für Innovation, Exporte und hat erhebliche Auswirkungen auf das Bewusstsein der Bürger für Innovationen im Gesundheitswesen.Die Gesundheitstechnologieentwicklung im SOTE-Sektor ist zu Finnlands größtem Technologieexportsektor (1,66 Mrd. EUR im Jahr 2012) gewachsen. Der Export von Gesundheitstechnologien wird weiterhin eine wichtige Rolle bei der Beschäftigung spielen und auf nationaler Ebene von Team Finland, Tekes und Sitra gefördert werden. Es ist besonders ermutigend, dass Hardware und Software in Finnland hergestellt werden.Tavoite:Perustaa, Kymenlaakso, Kymenlaakso, ein hoch angewendetes T&K&I-Innovationszentrum für Gesundheitsanwendungen und Spiele, das zur Entwicklung von Innovationen im Gesundheitswesen und zum Gesundheitsverhalten der Bürger beiträgt. Das Projekt nutzt die Stärken, die bereits in der Region entstanden sind, d. h. die Playa Game Industry Hub Community und das Health IT Cluster.Subjectives:1) Entwicklung des Prozesses der Einführung und Weitergabe von Wissen und Technologien auf den Markt, Hervorhebung der Stärken der Region.2) Erhöhung der angewandten F & E-Kompetenz, Verständnis für Innovationen im Gesundheitswesen und Megatrends.3) Sensibilisierung für Gesundheits- und Wohlbefindensanwendungen unter den Bürgern.4) Förderung des Wachstums Unternehmertums in der Industrie, vor allem bei Frauen, und Steigerung des Angebots hochwertiger Arbeitskräfte für Wachstumsunternehmen.5) Entwicklung von 20 Konzepten und 10 Prototypen-Anwendungen, wurden von internationalen Branchenexperten bewertet, um ihren Wettbewerbsvorteil zu analysieren. Die Anwendungen werden in Zusammenarbeit mit Studierenden, Start-ups, dem öffentlichen und privaten Sektor und großen Unternehmen produziert, die grundlegende Technologie produzieren. Dieses Modell hat sich als gut und effektiv erwiesen, da Unternehmen Entwicklungsarbeit in und nach.6) Das Projekt zielt darauf ab, das Gesundheits- und Wohlbefindensverhalten und das Bewusstsein für Innovationen in der Industrie mit Hilfe von Partnern und Zielgruppenunternehmen zu beeinflussen.7) Entwickeln Sie einen Prozess der Anforderungen und Validierung von Anwendungen im Gesundheits- und Wohlbefinden sowie ein Modell, das die Auswirkungen ihrer Nutzung auf die Nutzung von Unternehmen in der Industrie leitet.8) Das Projekt wird sich positiv auf die Publizität der Innovationsaktivitäten von Kymenlaakso auswirken. deren Dienstleistungen international angeboten und bestellt werden (vgl. Serious Games International, Coventry, UK) – der Prozess anspruchsvoller und validierender Anwendungen im Gesundheits- und Wohlbefinden sowie ein Modell, das die Auswirkungen der Nutzung für Unternehmen in der Branche leitet – 3 neue Unternehmen und 20 Arbeitsplätze – Positive Werbung für Kymenlaakso’s Innovationsaktivitäten.- Das Bewusstsein der Öffentlichkeit für Anwendungen und Anwendungen im Gesundheitswesen nimmt zu. Für die vom Centre of Excellence entwickelten Anwendungen wird ein Modell definiert, um die starken internen und externen Motivationsfaktoren, die mit Spielen verbunden sind, für die Benutzererfahrung von Utility-Anwendungen zu nutzen. Gleichzeitig werden die Wohlfahrtsauswirkungen von Anträgen untersucht. Dieses Modell wird auf Analyse- und Analysetools basieren, die im Spieldesign weit verbreitet sind. Dank guter Benutzererfahrung wird die beabsichtigte Wirkung der Gebrauchsanwendung realisiert. Insbesondere werden Anstrengungen unternommen, um den Lebensstil und die Entscheidungen junger Menschen zu beeinflussen und die alternde Bevölkerung nicht zu vergessen.Megatrends: Wearable Technology, Sensoren, Smartwatches, Internet of Things, Gamification, mobile Anwendungen, Multiplattformen und Community Development. Die Region wird international wettbewerbsfähiges Know-how und weit verbreitete Anwendungen sowie neue Geschäftsarten generieren. Die Ergebnisse des Projekts werden in der Praxis angewandt und auf nationaler und internationaler Ebene umfassend vorgestellt. Ein positives Merkmal des Unternehmertums in den Bereichen Gesundheit und Wohlbefinden ist auch, dass es für Unternehmerinnen geeignet ist. Das Projekt wurde bereits stark mit wichtigen Akteuren in der Region, Finnland und international vernetzt, doch fehlt noch ein koordiniertes Innovationszentrum in Kymenlaakso.